Regole ufficiali dei Tornei di Berserk-Online


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Classifica Professionale

Oltre ai duelli e Guerre di Clan, la parte importante del gioco Berserk-Online sono i tornei. Esistono diversi tipi di torrnei come puoi visualizzare qui sotto. Partecipando ai tornei entri nella Classifica Professionale - la classifica più importante del gioco, che viene calcolata in base alla difficoltà del torneo e del rating dei partecipanti.
 


TIPI DI TORNEO

• Constructed
Nei tornei "Constructed" i giocatori possono usare i propri mazzi. Il mazzo deve però rispondere ai seguenti requisiti:

  1. Essere composto da 30-50 carte
  2. Non può contenere più di 3 carte uguali

Prima di iniziare il torneo i giocatori vengono messi ai tavoli. Il principio di disposizione dei giocatori sui tavoli è lo stesso del torneo formato "Draft".
Il numero minimo di partecipanti per un torneo di questo tipo è di 4 persone.

• Sealed
Esistono due tipi di torneo formato "Sealed":

  1. Starter più 2 boosters. Ogni giocatore riceve uno starter (30 carte) e due boosters (14 carte). Da queste 44 carte il giocatore deve crearsi un mazzo di 30 carte
  2. 6 boosters. Ogni giocatore riceve 6 boosters (42 carte). Da queste 42 carte il giocatore deve creare un mazzo di 30 carte

Prima di iniziare il torneo i giocatori vengono messi ai tavoli. Il principio di disposizione dei giocatori sui tavoli è lo stesso del torneo formato "Draft".
Il numero minimo di partecipanti per un torneo di questo tipo è di 4 persone.

• Draft
Esistono 3 tipi di torneo formato "Draft":

  1. Draft con un booster: i giocatori ricevono un booster a testa, le carte vengono scelte seguendo le regole di distribuzione dei tornei "Draft". Alla fine ogni giocatore ha 7 carte che subito diventano le loro carte da battaglia. I tornei di questo tipo valgono solo per la classifica amatoriale e non influiscono sulla classifica professionale
  2. Draft con due boosters: i giocatori ricevono due boosters a testa, le carte vengono scelte seguendo le regole di distribuzione dei tornei "Draft". Alla fine ogni giocatore ha 14 carte da cui devono sceglierne 12 che subito diventano le loro carte da battaglia. I tornei di questo tipo valgono solo per la classifica amatoriale e non influiscono sulla classifica professionale
  3. Draft standard: i giocatori ricevono quattro boosters a testa, le carte vengono scelte seguendo le regole di distribuzione dei tornei "Draft". Alla fine ogni giocatore avrà 28 carte da cui deve fare un mazzo contenente non meno di 20 carte. Importante! Nel torneo standard Draft vengono pescate 12 carte invece delle solite 15. I tornei di questo tipo influenzano la classifica professionale

Le regole generali per i tornei di tipo "Draft":

  1. Non c'è limite al numero di carte uguali
  2. Nel tornei di tipo "Draft" standard si può rimescolare le carte al costo di un cristallo d'oro
  3. Il numero minimo di partecipanti per un torneo di questo tipo è di 4 persone
  4. Prima della distribuzione delle carte i giocatori vengono disposti in tavoli. La disposizione viene eseguita secondo le regole seguenti:
    1. In base al numero dei giocatori partecipanti si possono avere 1, 2, 4, 8, 16 tavoli e cosi via, in modo da ottenere un numero corretto di giocatori per le fasi finali
    2. Il numero di giocatori per ogni tavolo deve essere preferibilmente uguale e non deve superare le 8 persone
    3. Da ogni tavolo deve uscire un numero uguale di giocatori per la fase finale
    4. La distribuzione sui tavoli del torneo viene normalmente effettuata in maniera manuale da uno dei giudici in modo da creare dei tavoli equilibrati in base alla capacità dei giocatori. Nel caso di tornei con un numero di partecipanti elevati sarà possibile far eseguire questa procedura direttamente al server in maniera automatica.

Esempio:

Giocatori partecipanti
al torneo
Numero giocatori
sui Tavoli
Numero di turni
preliminari
Fasi finali
(TOP)
6
6
3
Finale
7
7
3
Finale
8
8
3
Semifinali
9
9
3
Semifinali
10
10
3
Semifinali
11
5+6
3
Semifinali
12
6+6
3
Semifinali
14
7+7
3
Semifinali
16
8+8
4
Semifinali
18
9+9
4
Semifinali
20
10+10
4
Semifinali
22
5+5+6+6
3
Quarti di Finale
24
6+6+6+6
3
Quarti di Finale
26
7+7+6+6
3
Quarti di Finale
28
7+7+7+7
3
Quarti di Finale
30
8+8+7+7
4
Quarti di Finale
32
8+8+8+8
4
Quarti di Finale
34
9+9+8+8
4
Quarti di Finale
36
9+9+9+9
4
Quarti di Finale
38
10+10+9+9
5
Quarti di Finale
40
10+10+10+10
5
Quarti di Finale
42
10+10+11+11
5
Quarti di Finale
44
11+11+11+11
5
Quarti di Finale
46
12+12+11+11
5
Quarti di Finale
48
12+12+12+12
5
Quarti di Finale
50
12+12+13+13
5
Quarti di Finale
...
 
 
 


Per il calcolo dei turno il numero dispari dei giocatori su alcuni tavoli viene visto come fosse pari, quindi 7 come 8, 11 come 12 e così via.

Sta al giudice dividere i giocatori tra i tavoli. Il giudice può anche usare il comando automatico del server per assegnare i giocatori ai tavoli.

Le carte vengono distribuite ai giocatori nel seguente modo:

  1. Il giudice da il via e il primo booster viene aperto
  2. I giocatori scelgono la loro prima carta e cliccano su pronto una volta scelta
  3. Quando tutti i giocatori hanno scelto una carta, il booster di ogni giocatore viene passato al giocatore successivo sullo stesso tavolo
  4. La procedura si ripete finchè non vengono distribuite tutte le carte del booster per poi proseguire nello stesso modo in caso di apertura di un altro booster

Il tempo standard per scegliere una carta è di 1 minuto. Se alla scadenza di questo tempo il giocatore non ha scelto una carta il server gli assegna una carta in maniera casuale. Se nel momento della scelta della carta il giocatore risulta non connesso al server al termine del tempo di scelta viene automaticamente squalificato.



SVOLGIMENTO DEL TORNEO

• Sorteggio
Gli abbinamenti per il primo turno durante un torneo vengono decisi in maniera automatica e casuale dal server. Nei turni successivi gli abbinamenti vengono fatti seguendo il principio di "uguaglianza dei punti", praticamente i giocatori con un punteggio uguale o ravvicinato l'uno all'altro vengono abbinati in automatico, a patto che non abbiano già giocato insieme in turni precedenti. In caso ci siano più abbinamenti possibili, per esempio 4 giocatori con 30 punti, l'abbinamento verrà eseguito in maniera casuale.
Ad esempio dopo il secondo turno di gioco abbiamo la situazione seguente:

Giocatore
1° turno
2° turno
Punteggio
Marco
Vittoria contro Sergio (30)
Vince contro Luca (30)
60
Luca
Vittoria contro Giovanni (30)
Sconfitta contro Marco (0)
30
Pietro
Auto-Sconfitta con Carlo (10)
Sconfitta con Ivan (0)
10
Carlo
Auto-Vittoria contro Pietro (20)
Vittoria contro Aldo (30)
50
Ivan
Sconfitta contro Aldo (0)
Vittoria contro Pietro (30)
30
Giovanni
Sconfitta contro Luca (0)
Sconfitta contro Sergio (0)
0
Aldo
Vittoria contro Ivan (30)
Sconfitta contro Carlo (0)
30
Sergio
Sconfitta contro Marco (0)
Vittoria contro Giovanni (30)
30



L'abbinamento per il 3° turno viene fatto con la seguente logica:

  1. Marco (60 punti) viene abbinato a Carlo (50 punti), perchè hanno punteggi quasi uguali e non hanno ancora giocato insieme
  2. Luca (30 punti) dovrebbe giocare con Ivan, Aldo o Sergio (ognuno di loro ha 30 punti), ma Ivan ha già giocato con Aldo e non possono giocare un'altra volta insieme, quindi il server sceglie tra Ivan e Aldo in maniera casuale l'avversario per Luca e sceglie Ivan
  3. Sergio (30 punti) giocherà con Aldo (30 punti).
  4. Giovanni giocherà con Pietro perchè hanno meno punti di tutti.

• Rimescolare le carte
Il giocatore può rimescolare le carte al costo di un cristallo d'oro per rimesco.

• Sistema di svolgimento del torneo
Nei tornei i giocatori si dividono in gruppi e giocano un certo numero di turni in base al numero dei partecipanti. Alla fine da ogni gruppo escono i giocatori migliori che proseguiranno per la fase finale (TOP). Le fasi finali si svolgono con un tabellone ad eliminazione diretta.

Numero dei giocatori
Numero dei turni
Fasi Finali (TOP)
6
3
Finale
8
3
Semifinale
9-12
4
Semifinale
13-15
5
Semifinale
16-20
5
Quarti di Finale
21-26
6
Quarti di Finale
27-31
7
Quarti di Finale
32>
6
Ottavi di Finale


Nota: Nei tornei del tipo Draft i giocatori vengono divisi in tavoli (vedi sopra) e seguendo regole diverse per l'avanzamento alle Fasi Finali.

La durata di ogni partita non ha limiti.

Viene assegnata una partita patta nei seguenti casi :

  • Per accordo bilaterale dei giocatori (i giocatori possono fare la partita patta anche senza giocare)
  • Se i due giocatori non hanno più creature sul campo
  • Se durante 3 turni della partita i giocatori non fanno alcuna azione con le carte o se durante 3 turni della partita i giocatori fanno le stesse azioni.

Viene assegnata la vittoria nei seguenti casi:

  • Se un giocatore si arrende
  • Se tutte le creature dell'avversario sono morte
  • Vittoria automatica: viene data al giocatore nel caso l'avversario sia disconnesso dal server o nel caso non faccia in tempo a scegliere il proprio mazzo

Se un giocatore non ha un avversario riceve una Auto-Vittoria (30 punti). Nella scelta dei giocatori TOP nel caso i punti siano uguali, l'Auto-Vittoria viene contata come 20 punti. L'Auto-Vittoria viene assegnata al giocatore con meno punti nel primo turno e viene decisa in maniera casuale dal server. Viene assegnata una Auto-Vittoria una sola volta per giocatore durante un torneo.

Risultato
Punteggio
Vittoria
30
Patta
15
Sconfitta
0
Vittoria tecnica (timeout/disconnessione)
20
Sconfitta tecnica (timeout/disconnessione)
10

Se alla fine dei turni stabiliti due o più giocatori hanno lo stesso punteggio (all'interno di un tavolo nel torneo "Dratft"), la classifica viene stabilita secondo i criteri seguenti (in caso non fosse necessario il primo criterio si passa al secondo e così via):

  1. Qualità delle vittorie. Viene data la priorità al giocatore che ha sconfitto avversari più alti in classifica rispetto a lui
  2. Vittoria nello scontro diretto.
  3. Presenza di avvisi verso i giocatori (il giocatore con meno avvisi ha la priorità).

Nelle Fasi Finali (TOP) il torneo si svolge con un tabellone a scontri diretti.

Abbinamenti nelle fasi finali:

  • Se c'è un solo tavolo e top 4: il primo giocatore in classifica gioca con l'ultimo, e il secondo con il terzo.
  • Nel caso di pi ù tavoli:

    TOP 4:

    tavolo 1 posto 1 ---____
    tavolo 2 posto 2 ---/    __
    tavolo 1 posto 2 ---____/
    tavolo 2 posto 1 ---/


    TOP 8:

    tavolo 1 posto 1 ---____
    tavolo 4 posto 2 ---/    ____
    tavolo 2 posto 1 ---____/    
    tavolo 3 posto 2 ---/    _______
    tavolo 4 posto 1 ---____/     /
    tavolo 1 posto 2 ---/    ____/
    tavolo 3 posto 1 ---____/
    tavolo 2 posto 2 ---/

• Giudici
I Giudici hanno il diritto di intervenire, squalificare, dare la vittoria, far rigiocare le ultime partite.
La decisione del giudice è sempre finale e non può essere discussa.
Il giudice prende le decisioni in base al regolamento e alle situazioni che si presentano al momento.

• Fasi Finali (TOP)
Sono le fasi finali (1/8, 1/4, semifinali e finale, a seconda del numero di tavoli) e si svolgono con un tabellone a scontri diretti, il giocatore che perde è fuori dal torneo.



Vedi anche:

 
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  • Mercato per scambio di carte fra i giocatori.
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